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2020年底感覺出現了幾波強力的手機遊戲

其中 月光雕刻師 與 魔靈召喚:失落的世紀 這兩款有去接觸玩了下

2021手遊推薦?值得玩的遊戲有哪些?

月光雕刻師預約開服後就開始玩

直到全服最高138等而我還在掛死亡洞穴113等時

我便選擇放棄了。

手邊常態持續有在玩的最推薦的便是魔靈召喚:天空之役

話說魔靈召喚從接觸玩到天空之役這個版本也五年多了

實際玩魔靈召喚:天空之役應該有4年半。

(因為別的新遊戲所以退坑兩次了結果又再進坑玩)

這是一款從18歲青少年玩線上遊戲到現在玩到手遊

可說是覺得最認真經營的手機遊戲。

我也從沒常見過一款手機遊戲可以有那麼多退坑了還回鍋的玩家

只能說魔靈召喚:天空之役是款很耐玩的遊戲

不當課長你還是會覺得遊戲相當有內容也一樣可以很強的一款手遊

當注意到魔靈召喚:天空之役的公告消息出現了魔靈召喚:失落的世紀

封測是從11/21號開始而我從11/23玩到29期間的感想做了一些整理

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(魔靈召喚:失落的世紀,我玩封測2020/11/23-2020/11/29的心得, 看公告是2020/11/30便會刪了封測的資料)

 

1.看到熟悉的所有遊戲人物變成歐美畫風有點不習慣但不是差

 

2.魔靈召喚熟悉的一家五系改變!

如果照封測的魔靈召喚:失落的世紀來看,

出現的都是魔靈召喚:天空之役較出色常多人愛的腳色,

但是看起來鎖定了系別,比如只有水熊貓、火狗頭、風皮..

有些在魔靈召喚:天空之役可是一家都有特色的啊))

 

3.魔靈召喚:失落的世紀的偏重!

依照封測的感受,基本可能當課長就可以還不錯,

這與魔靈召喚:天空之役當課長可能會氣死而不同,

但我就愛魔靈召喚:天空之役可以讓無課的也可以玩得很好,

許多平衡做的相當不錯,

特別是也會依經營的時間久遠而有對盟新的福利外,

魔靈召喚:天空之役最不同在於萌新也能有我沒有卻想要的胎五超級有趣啊)))

簡單來說兩個獨立的版本,

魔靈召喚:天空之役內容豐富且玩法多元不屬於直式路線比誰課的多就強到會讓新手棄坑.

有明顯的強的就會遇到強的, 基本是同溫層的戰鬥所以不用擔心一路被虐且持續改版的豐富度堪稱用心

魔靈召喚:失落的世紀依封測來看可以是屬於直式路線比誰課多不會太差強人意

且豐富度目前還看不出來有些偏單調, 比例上是紙牌PVP的成份高,

劇情, PVE競技場, 任務, 一天可以打的很有限,

劇情打完一次打到3顆星便結束,

PVE競技場每天一位可打一次就像魔靈召喚:天空之役的競技場NPC一樣,

任務是直接看任務然後派誰去, 分幾小時的任務結束時看成功或失敗就這樣.

如果以一天花90分鐘來玩魔靈召喚:失落的世紀封測時,

大概就是PVP佔60分鐘, 30分鐘解那些PVE和玩玩符文可能還不到 

很需要策略對戰實時的一款手遊

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↑每天會隨著階級有著幾項任, 我從兩個任務到隨著等級還是階級不確定, 玩到第六天可以接五個任務

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↑接任務要指派腳色去做任務時,可以直接依腳色戰力來點與比較右下方成功率的關係是一種

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↑接任務還有一種指派方式是直接點敵軍弱點, 會顯示我軍腳色有哪些符合的去做選擇也很方便

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4 符文系統在封測看變成只有3顆

明顯變化度也是不如魔靈召喚:天空之役

但是也不能說有什麼不公平

畢竟是一個獨立的新遊戲版本

在遊戲內大家都一樣便是公平

只是玩了魔靈召喚:天空之役那麼多年而感到不習慣罷了

 

5 戰鬥時速度條的不適症!

玩了六天的封測雖然每天加總大概只能玩封測2-3小時

但是戰鬥時魔靈召喚:天空之役的速度條是個人非常讚賞的特色之一

在魔靈召喚:失落的世紀似乎在敵我間的這一塊表現的不是很凸顯

裝上了迅速符文, 以一種恢復使用的魔力石+20%來說明

這與實際在戰鬥上坦白說我感覺不大到敵我間的速度差的感受

也或許是開戰時紙牌的排序問題跟想的不同

只是很單純比如我的風奧妝了迅速全套

但她不曾是從我一開戰就會先跳出來的

那迅速的定義看來與魔靈召喚:天空之役又不同

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6.可以出大招時戰鬥是繼續著只能做選擇腳色放大絕做取捨!

這會提出來無疑只是與魔靈召喚:天空之役做比較而已

卡牌遊戲之前玩過也就是這樣沒錯

但是就是一種怎麼魔靈召喚:失落的世紀

沒走出驚艷而是比魔靈召喚:天空之役的戰鬥感受還不如的感覺

要說會變成屬於卡牌的佼佼者嗎看起來也不大有優勢成立感到可惜

不過依照com2us經營的個人感受或許還是可以期待一下封測後的改變

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雙人模式是賺經驗升級的主要,搜尋對手的日常

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戰鬥時,速度的格數到達魔靈絕招的使用數就要面臨選擇誰出招.. 

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階級在白銀後打輸了會倒扣

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失落的世紀在封測看來就是打雙人模式為主,左下方的徽章滿了必須開否則無法繼續打

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開箱抽卡牌的日常

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最後分享下這封測玩了六天來的常用魔靈

風皮和火鞭我都好愛, 輸出都相當不錯

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水瓦、水極地、風奧、水熊貓.. 這些遊戲裡設定傳說的腳色

封測太短還沒能玩出太多腳色特點來寫感受

不過水瓦倒是奇耙無誤, 大絕竟是兩方人馬全傷..

變成還得要有火上犬放無敵才能用我想 (問題我都抽不到火上犬..)

曾經把水瓦擺在最後一位,

想說全隊死到最後他就可以盡情放大絕..

但是往往跟想的不同..

剩下水瓦一位時.. 還是只有被虐 ..

可能沒來得及強到可以一瓦定江山的悸動

 

紀念這次封測的魔靈紀錄

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下一篇來紀錄魔靈召喚:天空之役的心得好了

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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